Wiadomsci Klanowe
Zamiast pisac na BW pisz tutaj!
Pika Podstępu
Obrażenia: 1 - 40
Cechy: trafienie -10, szansa trafienia krytycznego +10 %, obrażenia minimalne -4, WPŁYWY +3

16:49:50
Kurtka Gwardzisty
Obrona: 10
Cechy: obrona +5, obrażenia wszystkich broni +5

Amulet Występku
Cechy: WYGLĄD +3, WPŁYWY +5

Zębata Pałka Władzy

Broń biała jednoręczna
Obrażenia: 11 - 14
Cechy: trafienie +4, obrażenia broni +8, CHARYZMA +5





16:51:32
Kurtka Zabójcy ZAMKNIJ


Zbroja
Obrona: 10
Cechy: ZWINNOŚĆ +5, obrona +5

Kurtka Kobry ZAMKNIJ


Zbroja
Obrona: 7
Cechy: obrona +2, obrażenia wszystkich broni +5, ZWINNOŚĆ +5


16:52:00
Maczuga Podstępu ZAMKNIJ


Broń biała dwuręczna
Obrażenia: 11 - 30
Cechy: trafienie -4, szansa trafienia krytycznego +7 %, obrażenia minimalne -4, WPŁYWY +3

Dobry Elegancki Kask ZAMKNIJ


Hełm
Obrona: 5
Cechy: obrona postaci -2, WYGLĄD +8



16:52:24
Srebrny Amulet ZAMKNIJ


Amulet
Cechy: WYGLĄD +7


Zabójczy Nóż Zwinności ZAMKNIJ


Broń biała jednoręczna
Obrażenia: 17 - 18
Cechy: trafienie +5, obrażenia broni +12, ZWINNOŚĆ +3

Dobry Antyczny Nóż ZAMKNIJ


Broń biała jednoręczna
Obrażenia: 16 - 17
Cechy: trafienie +8, obrażenia broni +8, ZWINNOŚĆ +15



16:53:18
Dobra Pika Bólu ZAMKNIJ


Broń biała dwuręczna
Obrażenia: 34 - 86
Cechy: trafienie -10, szansa trafienia krytycznego +15 %, ZWINNOŚĆ -5, obrażenia broni +26

rzeklęta Maczuga ZAMKNIJ


Broń biała dwuręczna
Obrażenia: 31 - 46
Cechy: trafienie -4, szansa trafienia krytycznego +7 %, obrażenia zwiększone o 2 na każde 4 poziomy postaci, PKT ŻYCIA -7 %



16:53:24
Przeklęta*

16:54:07
Dobry Bojowy Kask ZAMKNIJ


Hełm
Obrona: 20
Cechy: obrona +15

Dobry Opiekuńczy Rapier ZAMKNIJ


Broń biała jednoręczna
Obrażenia: 11 - 15
Cechy: trafienie +15, PKT ŻYCIA +23 %, -200 litrów krwi / h

Maska Wieszcza ZAMKNIJ


Hełm
Obrona: 3
Cechy: PKT KRWI +10 %, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +6



16:54:25
Pałka Przodków ZAMKNIJ


Broń biała jednoręczna
Obrażenia: 3 - 6
Cechy: trafienie +4, CHARYZMA +8


  PRZEJDŹ NA FORUM